VR次世代模型師課程設計思路以實用為核心,以VR游戲模型制作為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經驗為學習目標。課程共分為三個階段,每個階段都強調技術的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進。
1.內容深:含業界更實用技術,為培養VR/AR造型師而設計。
2.實戰強:課程以實戰為主,項目貫穿教學,積累項目經驗。
3.教學精:課程由淺入深,循序漸進,從原理入手,技術扎實。
4.師資牛:業界精英授課,傳授的不僅是技術,更多的是經驗的傳承。
5.進步快:不僅學造型設計,還學Unity技術、開發流程,行業經驗,進公司能夠快速上手。
6.優:優化服務,加上達內在IT界良好口碑,企業爭相搶聘達內學員。
7.免費重修
8.7天免費試學
9.簽署協議,符合條件可退還學費
次世代模型師
階段(30天)
軟件基礎
道具模型制作
Q版場景建筑制作
Q版場景建筑貼圖
寫實場景建筑制作
寫實場景建筑貼圖
第二階段(20天)
次世代模型的制作流程
傳統次世代貼圖的繪制
Substance painter學習
PBR制作流程解析
第三階段(20天)
ZBrush軟件基礎基礎
ZBrush建筑表現技法
ZBrush自然形態表現技法
Unity3d引擎基礎
Unity3d場景搭建
第四階段(10天)
地形編輯
引擎特效
項目階段
第四階段(20天)
三維展示類項目設計
AR類項目制作
VR類項目制作